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Tire duas dúvidas com o especialista no assunto Dr. Daphnis Citti de Lauro

안드로이드 스튜디오 예제 파일

다음 데이터로 새 Android 프로젝트를 만듭니다. 이 프로젝트는 매우 크고 개발에 매우 적극적입니다. 초보자의 경우, 모든 것을 파악하는 것은 조금 어려울 수 있지만 중급 또는 고급 수준의 안드로이드 개발자에게는 정말 흥미로웠습니다. gles3jni는 JNI /네이티브 코드에서 OpenGL ES 3.0을 사용하는 방법을 보여 주는 Android C++ 샘플입니다. OpenGL ES 3.0 렌더링 경로는 OpenGL ES 2.0 경로와 비교하여 몇 가지 새로운 기능을 사용합니다. – 정점 배열 개체는 각 프레임에 정점 특성 상태를 설정하는 데 필요한 호출 수를 줄일 수 있습니다. – 특성 위치를 명시적으로 할당하므로 할당을 쿼리할 필요가 없습니다. 이 샘플은 C ++ 지원과 새로운 안드로이드 스튜디오 CMake 플러그인을 사용합니다. 서비스는 사용자 인터페이스를 제공하지 않고 작업을 수행합니다. 그들은 다른 안드로이드 구성 요소와 통신하고 사용자에게 알림을 보낼 수 있습니다. 예를 들어, 브로드캐스트 수신기는 Android의 알림 프레임워크를 통해 사용자에게 알릴 수 있습니다. 안드로이드 응용 프로그램은 다른 안드로이드 구성 요소 전에 인스턴스화 하나의 응용 프로그램 클래스를 가질 수 있습니다.

응용 프로그램 종료 중에 중지되는 마지막 구성 요소입니다. 이 샘플에서는 연결된 센서에서 센서 데이터를 수집하고 원격 분석 이벤트로 게시하는 Android Things에서 센서 허브를 구현하는 방법을 보여 주었습니다. Android 응용 프로그램의 구성 요소, 설정 및 메타데이터는 AndroidManifest.xml 파일에 설명되어 있습니다. 이 파일을 매니페스트 파일 또는 매니페스트라고 합니다. 매니페스트는 응용 프로그램을 설치하는 동안 안드로이드 시스템에 의해 읽습니다. Android 시스템은 이를 평가하고 응용 프로그램의 기능을 결정합니다. 안드로이드에 대한 간단하고, 초고속 경량 런처 응용 프로그램. 이 프로젝트에서 배울 수있는 몇 가지 멋지고 멋진 기능이 있습니다. 다운로드 후 당신은 엑스트라 / 인텔 폴더에서 안드로이드 설치 디렉토리에서 드라이버를 찾을 수 있습니다. 이 유틸리티는 그래픽 UI에서 스위치 위젯으로 안드로이드 사물 장치의 GPIO를 노출합니다. 입력 상태를 검토하고 스위치를 클릭하여 출력 상태를 제어합니다. 이 샘플에서는 Android 7.1(API 25)에 도입된 런처 바로 가기 API를 사용하는 방법을 보여 줍니다.

이 API를 사용하면 응용 프로그램에서 사용자가 앱의 런처 아이콘을 길게 누를 때와 같이 표시되는 의도 집합을 정의할 수 있습니다.